传送门:小游戏策划的笔记(传送门2V社突然更新双人合作更方便

每次玩PORTAL2都市被3D晕到恶心,每通过三四关就要关电脑躺下来,隔段时间才能继续。但是这是一个“通关就能说明我智慧”的游戏,作为一个嘻歡向别人夸耀智商的人怎么大概不被通关的成绩感吸引呢....

于是忍着恶心打到了最后,原以为就是一个解谜通关的酷寒游戏但是却被末端的炮台大合唱另有D姐的美丽歌声给感动了一把(为聪明可爱、晕3D辛劳通关的大佬唱颂歌岂非不应该吗)。别的D姐那首歌迷之好听~轻松引发了大脑离音乐感知相近的愉悦心情的地区。

话痨圆球机器人(我真的不爱记名字)很萌,是一个让人讨厌不起来的反派,它的语调像是美剧要么影戏里的难堪型宅男。(虽然后来把它黑化有点儿刻意了)为了让一个解谜游戏有故事情节,剧情计划上是很良知了。最终章话痨被吸到太空的脑洞蛮大,在最后被送出地表的时间看到金黄的麦田真的特殊舒心,本人分析个人嘻歡这些过关动画实在另有一个缘故是“终于他妈的可以苏息几秒钟缓一缓我的头晕了”。

游戏里的EXTRA广告也挺好玩的,我都点进去看了。

听说是最好玩的双人模式,如今也苦于找不到人玩,但是我能想象应该蛮好玩的!大概找不到人玩的缘故是“想和自己嘻歡人一起玩这个游戏,但是自己嘻歡的人通常都不玩游戏”吧……

Emmm感觉自己这么嘻歡玩游戏是不是也会被人嘻歡不起来呢?

不外怎么讲,还是一个剧情稍弱、重要靠玩家通关大脑皮层被鼓励产生快感的解谜游戏。作为一个新手游戏筹谋(数值方面更是烂成渣),在这里记载一下游戏里的元素,以供以后的自己参考:

一些道具:

1. 传送枪

2. 按钮机构(可以开释种种颜色的胶水、开释小方块、转换蓝色悬浮通道的方向、开启移动平台、开门)

3. 蓝色悬浮通道(将物体(方块、胶水)和玩家种种方向上传送)

4. 蓝色光墙(可以在上面移动,要么用来挡住工具)

5. 激光

6. 弹跳台

7. 方块(用来压住按钮机构,折射激光)

8. 橙色胶水(加速)

9. 蓝色胶水(弹跳力)

10. 灰色胶水(被喷到的地方就可以使用传送枪)

11. 重力(站在高处往下跳入传送门可以从另一个门出来的时间保存势能,继续飞一段旅程)

一些停滞:

1. 炮台机器人(捉住他们、撒颜料、奉上悬浮通道、用激光打它们就坏了,要么用光墙挡住他们)

2. 高度(没法直接通过传送门已往,以是需要靠重力要么加速弹跳胶水来到达。)

3. 没有升起的平台(一样平常需要用到按钮来启动,送你到需要到的地方)

一些奥妙的关卡(我印象中特殊妙的,让我悟到游戏筹谋的意图时间以为她棒棒的关卡)

1. 有一关,垂直空间特殊大,是一个电梯井,我需要通过重力跳进电梯里再弹到更高处。

2. 有一关只提供灰色胶水,需要逐步把它撒的随处都是,最后把两座高塔的底部都撒上胶水爬上去,然后再用重力跳上高台。

3. 有一关有蓝色悬浮通道和蓝色胶水和炮台,需要用蓝色通道传送蓝色胶水和自己归去,自己跳下来按按钮让胶水返回,然后改传送门位置让胶水到炮台上方,再让胶水落下把炮台打掉。对我来说难的地方是蓝色悬浮通道的落脚处没有任何可以打开传送门的墙壁,让我一已往了就感觉回不来了,困扰了我一阵子。

4. 有一关有蓝色悬浮通道和橘色胶水,需要把橘色胶水涂满前方的路,然后用传送门到对面的平台,再把悬浮通道改到如今的平台上,自己再回到开始的地方用橘色胶水加速跳到悬浮通道上。

5. 有一关有4个大平台,蓝色、橘色胶水,需要用重力势能让自己落在平台1上拿到方块,别的还要用蓝色胶水涂满平台2上的机构平台,方块放到平台2上,让机构平台翻面,然后就是在平台3上涂满橘色蓝色药水,加速跳已往到达通关处。過逞比较长,要分析各个平台是干什么用的,怎么配合把流程连起来。

自己的履历:

脑袋在被3D晕的时间也要好好用来思索逻辑,见到关卡里的机构,基本就可以推断出来自己需要用什么工具了。就好比见到斜着放,可用传送门的平面,基本就是要用到重力了,找高的地方跳下来吧。别的不能怕实验,别想着站在原地,看着全部的机构就模仿出来通关方法,以是还是多死一死,多传送自己一下,否则会浪费许多时间,没把自己传送到另一个地方去,永久不知道那里另有什么线索被遗遗漏了。

传送门2用开加速器吗

V社近来行动不停,今日早上3点,V社放出《传送门2》的新补丁,并对当地多人游戏做出了调整。

如今,玩家可以在互助模式中让一个玩家使用手柄,另一个玩家使用键鼠,在此前的版本中这一功能的实现较为繁琐,如今可直接实现。当地互助模式也同样支持创意工坊的互助地图。

游民星空 补丁详情:

Windows系统

-修复了游戏中的音频字幕语言将使用系统语言设置而不是Steam语言设置的问题。

控制器支持

-通过Steam输入改进了镜头控制——鼠标敏捷度比例已变动,因此您大概需要再次进步敏捷度。

-当地互助模式参加了键鼠与手柄同时操作的支持。

-从社区创意工坊的互助地图队列添加当地互助支持。快速游玩仍不支持。

-修复了使用Gamepad设置连接启用Steam输入的控制器时XInput相关选项被隐蔽的问题。

-修正了挑衅模式屏幕上没有充足的页脚按钮(!footer buttons)可通过Steam输入使用的问题。

-修复了多个错误的行动输入设置。

-解决了连接控制器但未激活且会影响字形和设置屏幕选项的几种环境。

值得一提的是, Steam长途同乐功能 本日上线,玩家也可以通过此功能和小同伴舒畅的玩耍《传送门2》.

更多相关资讯请关注: 传送门2专区

全文欣赏 ◆《传送门2》游戏设置需求

《传送门2》使用的依然是Source引擎,是Valve公司的常用游戏引擎,《求生之路2》和《半条命2》就是使用这款引擎,对如今的电脑设置来说这款引擎的游戏基本上都可以轻松敷衍,《传送门2》也不破例。

官方设置要求列表:

Windows平台:
系统:Windows 7/Vista/XP/2000
CPU:3.0GHz的奔驰4处置器,或2.0GHz的Intel/AMD双核处置器
内存:XP 1G内存/Vista 2G内存
硬盘:最少7.6GB
显卡:128MB显存,支持SM2.0的DX9以上显卡,提议ATI Radeon X800以上/Nvidia
Geforce 7600以上,Intel HD Graphics 2000以上
声卡:支持DX9.0C的声卡

MAC平台:
操作系统:MAC OS X 10.6.6以上
处置器:Intel 酷睿双核 2.0GHz以上
内存:2GB
剩余硬盘空间:最少7.6GB
显卡:ATI Radeon 2400以上/Nvidia 8600M以上

从设置需求列表中可以看到官方的提议设置实在并不高,Radeon X800和Geforce 7600都是很多年前的老显卡了,因此对于如今的电脑来说玩《传送门2》应该不是一个困难。

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